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2006.01.26 Thursday / - / - / - / by スポンサードリンク

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Flashが立ち上がらない・・・

2006.01.21 Saturday / 雑記 / comments(0) / trackbacks(0) / by シロテン
まいった・・・なぜかFlashが立ち上がらなくなってしまいました。インスコしなおしかぁ・・・

ちょうど、FlashLiteの導入手順の記事を書いていた最中だったので、PCの神様に、他の方と一種にインストールからやり直しなさいと言われた気分。

もう、神様のいけずっ!

整理整頓

2006.01.19 Thursday / 雑記 / comments(0) / trackbacks(0) / by シロテン
どんな記事をどのように載せるのか、少々混乱気味である。以下に、今後アップ予定の記事を挙げて見る。

FlashLite1.1導入の仕方

サンプルのデジタル時計を、携帯でチェック

ダイナミックテキスト(崩れない表示のために)

取得できる情報についてのSFComand2スクリプト

曜日が取得できない件について

自作のアナログ時計を制作

アナログ&デジタル時計を制作(ダイナミックテキストのポジションを動かしてみる)

使い回しに便利なベストなベースセット(シーン上でループしない件)

と、取り合えずこんな感じだろうか。ここら辺までは、一応、自力で出来上がっている。
まあ、ゆっくりと説明して行くことになるだろう。

サンプルを動かしてみる。

2006.01.17 Tuesday / 雑記 / comments(1) / trackbacks(0) / by シロテン
取り合えず、フラモバサンプル集から、「デジタル時計」「アナログ時計」「電池残量」「電波状況」「カレンダー」の五種すべてをダウンロード。まずは基本になりそうな「デジタル時計」から、FlashMX2004にて立ち上げてみる。

なんか単純な作りだ。以外と簡単そうじゃん?

と思ったのが間違いだと気がつく五分前。

JUGEM IT! from X-LABO: FlashLite2 雑記

2006.01.16 Monday / 雑記 / comments(0) / trackbacks(0) / by シロテン
FlashLiteの正体を探って、徘徊をしているところにこんな記事があった・・・

X-LABO: FlashLite2 雑記

これを読んで、少しやる気がアップ。まあ、ゲームを作るところまで行くかどうかは別として・・・・時計を表示できるようになったのは、けっこう最近のことなのね。と、以外と最先端じゃん?なんて思ってみたりする馬鹿者が1人。

さてと、フラモバから落としたサンプルを実際にいじってみようかな。

目的

2006.01.15 Sunday / 雑記 / comments(0) / trackbacks(0) / by シロテン
Flashを触ったことがある程度の人が、待ち受けを簡単に作れるようになるまでの雑記録Blog立ち上げ。さて、どこまで出来るのだろうか・・・
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