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2006.01.26 Thursday / - / - / - / by スポンサードリンク

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Flashが立ち上がらない・・・

2006.01.21 Saturday / 雑記 / comments(0) / trackbacks(0) / by シロテン
まいった・・・なぜかFlashが立ち上がらなくなってしまいました。インスコしなおしかぁ・・・

ちょうど、FlashLiteの導入手順の記事を書いていた最中だったので、PCの神様に、他の方と一種にインストールからやり直しなさいと言われた気分。

もう、神様のいけずっ!

整理整頓

2006.01.19 Thursday / 雑記 / comments(0) / trackbacks(0) / by シロテン
どんな記事をどのように載せるのか、少々混乱気味である。以下に、今後アップ予定の記事を挙げて見る。

FlashLite1.1導入の仕方

サンプルのデジタル時計を、携帯でチェック

ダイナミックテキスト(崩れない表示のために)

取得できる情報についてのSFComand2スクリプト

曜日が取得できない件について

自作のアナログ時計を制作

アナログ&デジタル時計を制作(ダイナミックテキストのポジションを動かしてみる)

使い回しに便利なベストなベースセット(シーン上でループしない件)

と、取り合えずこんな感じだろうか。ここら辺までは、一応、自力で出来上がっている。
まあ、ゆっくりと説明して行くことになるだろう。

速報!FLAMOさんに作品が掲載された!?

2006.01.18 Wednesday / ニュース / comments(2) / trackbacks(0) / by シロテン
わたしが制作した携帯待ち受けの一つが、FLAMOさんのところで掲載されました!!

ここのページからダウンロードできます・・・・って、いきなり掲載されましたじゃ分けわかりませんね。こんなことを書いたばかりなのに・・・・順におって説明します。


まず、このブログは、わたしの実験や作業の時間から、一週間〜10日間ほど遅れて記事を掲載してます。というのも、わけのわからないものを、わけのわからないまま、記事として書いてしまっては、見てくださる皆様が、何ら理解できないわけのわからないものになってしまうからです。
当方初心者ですので、実験して出来上がったものを理解し、そして説明するためには、やはり一週間ばかりはタイムラグがほしいところ。素人考えの楽観主義者の上、さらにはでたらめなことを書き上げていてはあまりにも申し訳ない。(多少の間違えは眼をつぶってくらはい。そして、ご指摘いただけるとありがたいです。)

リアルタイムの、支離滅裂状態の記録を見たいという奇特な方は、m○xiというSNSにいますので勝手に探してください。そして「ブログ見てきました」とでも声をかけてください。繋がりましょう。


今回の掲載された作品に関しても、後々、記事として上げて行きます。ある課題をもうけて制作したものなので、本来は一目に多く触れるべき作品ではないのかもしれませんが、まあ、棚からぼたもちってことで・・・

ラララ、ラッキ〜〜〜!!

サンプルを動かしてみる。

2006.01.17 Tuesday / 雑記 / comments(1) / trackbacks(0) / by シロテン
取り合えず、フラモバサンプル集から、「デジタル時計」「アナログ時計」「電池残量」「電波状況」「カレンダー」の五種すべてをダウンロード。まずは基本になりそうな「デジタル時計」から、FlashMX2004にて立ち上げてみる。

なんか単純な作りだ。以外と簡単そうじゃん?

と思ったのが間違いだと気がつく五分前。

JUGEM IT! from X-LABO: FlashLite2 雑記

2006.01.16 Monday / 雑記 / comments(0) / trackbacks(0) / by シロテン
FlashLiteの正体を探って、徘徊をしているところにこんな記事があった・・・

X-LABO: FlashLite2 雑記

これを読んで、少しやる気がアップ。まあ、ゲームを作るところまで行くかどうかは別として・・・・時計を表示できるようになったのは、けっこう最近のことなのね。と、以外と最先端じゃん?なんて思ってみたりする馬鹿者が1人。

さてと、フラモバから落としたサンプルを実際にいじってみようかな。